Changelog

v1.3.1 — Cobertura de Tests Completa (243 tests, 0 fallos)
25/06/2026
  • 5 nuevos archivos de test: bracket, roster, team, recalculate_team_stats, season.
  • Cobertura total de Expensive Mistakes: todos los tiers y outcomes.
  • Migración SQLAlchemy 2.0: Query.get() reemplazado por db.session.get().
  • Type hints añadidos en 6 servicios que faltaban.
  • Bug fix: Catastrophe con gold_lost negativo corregido.
  • Tests de transitividad para recalculate_team_stats con 3 equipos.
v1.3.0 — Refactor Estructural + Tests
25/06/2026
  • i18n partido en 16 archivos por dominio (navbar, home, teams, players, matches...).
  • app/__init__.py reducido de 130 a 45 líneas.
  • 6 nuevos servicios: roster, bracket, team, naming, season, match.
  • WTForms: LoginForm, ChangePasswordForm, LeagueSettingsForm con validación automática.
  • Código muerto eliminado: PlayerPresenter.
  • N+1 queries corregidas en teams list y matches detail.
  • Paginación en listado de partidos (20 por página).
  • datetime.utcnow reemplazado por datetime.now(timezone.utc) en 6 ocurrencias.
  • 13 tests nuevos (humo, integración, reglas) con 33% cobertura.
v1.2.5 — Info: Tablas de Clima y Patada Inicial rediseñadas
24/06/2026
  • Iconos rotos corregidos: cambiados a Font Awesome Solid (fa-solid fa-cloud-sun-rain, fa-solid fa-football).
  • Índice en 2 columnas: weather.html y kickoff.html con índice dividido en dos columnas verticales.
  • Lanzador 2D6 movido a /info/: los lanzadores de clima y kickoff ahora están en la página principal de Info.
  • Endpoint JSON /info/_roll/: nuevo endpoint centralizado para las tiradas 2D6.
  • Race badges en selects: las tablas muestran las razas asociadas entre paréntesis en el selector.
  • Race badges en resultados: al tirar, se muestran badges de raza en el resultado de la tirada.
  • Nombres traducidos: los selects usan name_es/name_en según el idioma.
  • Race badges en cards: weather.html y kickoff.html muestran badges de raza en los headers de cada tabla.
v1.2.4 — Gestión de Retiro Temporal (TR)
23/06/2026
  • Eliminado el badge TR duplicado en el detalle del equipo (ahora solo se muestra mediante injury_status_badge).
  • La sección de TR en la ficha del jugador se muestra aunque no tenga reducciones de stats.
  • Jugadores en TR no cuentan para el valor del equipo ni CTV.
  • Jugadores en TR no aparecen en el ranking de Jugador Estrella (Most Wanted).
  • Jugadores en TR no aparecen en el selector de jugadores al crear/editar partidos.
  • Solo el admin puede reactivar a un jugador desde su ficha; el coach puede enviarlo a TR pero no reactivarlo.
  • Ocultado el botón de reactivar para coaches en la ficha del jugador.
v1.2.3 — Navbar Rediseñado (Rodamonster Bowl III)
19/06/2026
  • Navbar de 3 columnas: balón rugby + nombre liga a la izquierda, menú centrado, controles a la derecha.
  • Nombre de la liga como navbar-brand solo en móvil (d-lg-none).
  • Icono de usuario cambiado a ra-dice-one.
  • Estilo Grimdark: nav-links con uppercase, letter-spacing, active con borde inferior rojo.
  • Layout estable: eliminado espaciador dinámico que movía el menú.
  • Limpieza CSS: clases obsoletas eliminadas.
v1.2.2 — Acrónimo en Eventos SPP
19/06/2026
  • Acrónimo del equipo junto al nombre del jugador lesionado en la columna "Jugador Lesionado" de la tabla de eventos SPP.
v1.2.1 — Detalle de Partido Rediseñado
18/06/2026
  • DF condicional: solo se muestra si la opción está activa en Ajustes de Liga.
  • Bajas en lugar de Muertes: se muestra el total de bajas (casualties SPP).
  • TV en el centro bajo el marcador: TV Mayor / TV Menor + Incentivos (diferencia).
  • Espaciado compacto en laterales (FF, DF, Bajas) con gap-2.
  • TV eliminado de las tarjetas de equipo local/visitante.
v1.2.0 — Listado Equipos Rediseñado
17/06/2026
  • Listado de equipos con tarjetas compactas de 2 filas (nombre + raza/entrenador/TV/jugador estrella).
  • Jugador Estrella recalculado por rendimiento (TD, bajas, intercepciones) en vez del valor de desarrollo.
  • Pie explicativo del cálculo del jugador estrella.
v1.1.0 — Torneos, Capitán y Ajustes de Liga
16/06/2026
  • Torneos: crear copas Resurrection y playoffs con bracket visual, rondas, puntuaciones y campeón.
  • Registro de resultados de copa directamente desde el bracket (solo resultado, sin SPP/lesiones).
  • Playoffs integrados con la liga: crea partidos reales desde el bracket del torneo.
  • Capitán de equipo: modal para elegir capitán con badge visual. Pro se añade/elimina automáticamente.
  • Validación: Big Guys no pueden ser capitanes. Solo visible para equipos con Team Captain.
  • Nueva opción "Mostrar Torneos" en navegación, configurable desde Ajustes de Liga.
  • Enlace al torneo desde el detalle del partido si pertenece a uno.
v1.0.1 — Home más compacta
16/06/2026
  • Cards de stats destacadas (Top Scorer, Más letal, Cuchara de palo, Most Wanted) reducidos.
  • Gap entre cards de la columna derecha reducido.
  • Añadida clase .stat-card-compact para cards secundarios.
v1.0.0 — Primera versión completa
12/06/2026
  • Gestión de equipos, jugadores y partidos con eventos SPP detallados.
  • Cálculo automático de ganancias post-partido (BB2025).
  • Sistema de puntos de liga con bonificaciones por rendimiento.
  • Clasificación interactiva con ordenación por columnas.
  • Calendario de jornadas con acceso directo al registro de partidos.
  • Panel de administración con control de acceso por roles (admin/coach).
  • Soporte para 30 razas oficiales de Blood Bowl.
  • Regla especial Brutos Brutales (Brutal Brutes).
  • Tema oscuro personalizado con Bootstrap 5.3.